Die ersten zwei Scans zu dem Taktik-Shooter Brothers in Arms 3 sind aufgetaucht. Wie Ihr vielleicht schon wisst wird das Game für die PlayStation 3 entwickelt. Die Unreal Engine 3 bildet das Grundgerüst für das Spiel. Die aktuellen Ausgabe der OXM zeigt die ersten in Echtzeit berechnet Animationen. Besonders die Opfer sind dadurch viel realistischer in Szene gesetzt. Todesanimationen und andere gruslige Dinge sind jetzt realistischer wie nie zuvor gestaltet. Mit Hilfe des Subsurface Scattering wird die Darstellung von möglichst naturgetreuem Aussehen der Materialien wie Haut, Marmor oder Wolken simulieren. Ihr kennt diese Dinge aus den Filmen Matrix 3 oder Herr der Ringe (Gollum).

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